Ülkemizde de hızla gelişen dijital platformlarda bilgisayar ve mobil oyunlar, animasyon filmleri, endüstriyel projelerde kullanılan hareketli grafik sunum ve animasyon (canlandırma) projeleri ve bu projelere verilen devlet teşviği, önemli ölçülerde iş gücü artışı sağlamaya başlamıştır.
Bu bağlamda günümüzde Bilgisayar Destekli Tasarım ve Animasyon Programı, internet ortamında, film ve dizilerde yer alan hareketli grafikleri ve görsel efektleri ayrıca mobil cihazlarda ve bilgisayar ortamında oynanan oyunların içeriğini oluşturan; karakter tasarımı, iki, üç boyutlu tasarım ve modelleme gibi konularda nitelikli iş gücü yetiştirme gayret ve çabasındadır.
İki yıllık eğitim süresince ilk yılda temel dersler; Temel Canlandırma, Dijital Çizim Teknikleri, animasyon programlarını içeren bilgisayar dersleri gibi derslerle öğrencilerin, estetiği, teorik ve teknik bilgiyi biraraya getirmesi amaçlanmaktadır. İkinci yılda ise öğrencilerimizin hareketli grafik ya da canlandırma konularında branşlaşmalarına yardımcı olacak; Senaryo Teknikleri, Hareketli Tipografi, Üç Boyutlu Modelleme gibi dersler ile sektörün ihtiyaçlarına cevap verebilecek nitelikli tasarımcı ve teknik elemanlar haline gelmeleri planlanmaktadır.